Contexte Le monde s'est effondré et personne n'a pu l'empêcher. Seuls survivants à cette apocalypse : les Pokémon, renommés Helmiens. La mort est d'autant plus présente que des monstres affreux s'en prennent à eux, les Corrompus. Mais pire encore : un mal mystérieux, la Corruption, les ronge jusqu'à les faire devenir fous, sauvages et sanguinaires. Seront-ils aptes à trouver un moyen de découvrir les secrets des Terres Corrompues et à détruire la source du mal avant qu'elle ne cause leur fin ? L'histoire reste à écrire... En savoir plus ?
Aujourd'hui Nous sommes le Jeu 21 Nov 2024 et sur Zyn's Helm, le temps est plutôt aux éclaircies et au brouillard ! Ne vous attendez pas à voir quoi que ce soit par ce temps... Voir le calendrier pour la date RP et les fêtes du jour !
Parce que tout forum a ses règles et son fonctionnement, c'est un passage obligé si vous voulez réussir à comprendre ce qui s'y passe... Et surtout savoir dans quoi vous vous engagez.
Toutes les nouveautés et les dernières actualités concernant Zyn's Helm sont annoncées ici. N'hésitez pas à y faire un tour régulièrement, sait-on jamais, il y a peut-être quelque chose à découvrir !
Des questions, des interrogations quelconques ? Peut-être avez-vous une idée ? Le forum ne peut avancer que grâce à vous, alors n'hésitez pas à venir en faire part ici ! Cela sera privilégié par rapport aux MP, et en plus, c'est ouvert aux Invités !
Publicité, partages, votes... Oui, tout se fera ici, que ce soit dans un sens ou dans l'autre ! Ouvert aux invités, bien entendu. Lisez les topics en note !
Qui êtes-vous ? D'où venez-vous ? Avant de pouvoir RP, il va falloir répondre à ces questions essentielles... Passage obligatoire pour tous, ne le négligez pas, c'est une des étapes majeures de votre voyage !
Ici, c'est vous qui décidez de ce que vous faites ! Lister vos RP, vos relations, votre avancement de personnage ? Demander des RP, en proposer ? C'est à vous de voir ce que vous voulez faire, tant que vous évitez de faire trop de sujets, bien entendu.
Besoin d'une intervention d'un PNJ ? Vous avez fini un RP et vous voulez votre notation ? Peut-être voulez-vous monter d'un niveau ou apprendre de nouvelles capacités ? Acheter un double-compte ? Pour tout ça, c'est ici qu'il faudra venir vous adresser !
Envie de partir à l'aventure avec un objectif particulier ? Peut-être voulez-vous obtenir facilement des points ou des avantages in-RP ? Jetez donc un œil du côté du tableau des missions, vous y trouverez sans doute votre bonheur.
Les Monts Rubis sont des chefs-d'oeuvre de la nature. Mélanges de pureté et de sculpture moderne, il s'agit de l'un des endroits les plus paisibles de Zyn's Helm. On y trouve notamment la Grotte Aphone et les Forges Rubis. Les hauteurs sont également un lieu de tranquillité rare...
Cité de la métallurgie et du feu, il s'agit de la plus ancienne des villes, bien que pas la plus grande. On y retrouve principalement des artisans et des mineurs, ainsi que des Helmiens souhaitant s'éloigner au maximum des Corrompus... Mais vu le chaos politique et le nombre d'Infiltrés traînant dans le coin, ce n'est pas non plus le paradis.
L'Île de Ganara et les Plaines de Glace sont constamment gelées... Il y neige tout le temps et il y fait très froid. Mieux vaut éviter de traîner dans le coin si vous n'êtes pas du genre à supporter les températures basses.
Larkos est indéniablement la plus grande et la plus moderne de toutes les villes de Zyn's Helm. Véritable centre politique, religieux et économique, la difficulté pour y entrer contraste avec sa grande importance...
Douces collines où l'on bâtit des villages, on a l'impression qu'il s'agit d'un havre de paix... Sauf quand l'on oublie que la terre est emplie de roches graniteuses, ce qui les rend peu cultivables, et que les bandits rôdent à chaque relief, au même titre que les Corrompus et les Obscurs.
Ces prairies sont les rares cultivables à Zyn's Helm, si bien que toutes les étendues sont ici recouvertes de champs et de villages de paysans... Et bizarrement, les Corrompus et les Obscurs poussent aussi dans le coin. Étrange coïncidence, pas vrai ?
Ces ravissantes hauteurs donnent tout droit sur la mer polluée... Ce serait vraiment ravissant si l'on oubliait que les monstres adorent pousser les gens de là-haut. Le sol est un véritable gruyère, ce qui fait qu'on trouve assez peu de villages ici.
Ces forêts verdoyantes sont vraiment magnifiques. La végétation y est splendide, les variétés de végétaux sont spectaculaires. Aaaah... Et dire que c'est d'un endroit aussi beau que jaillissent tous les Corrompus et que se terrent les Obscurs ! La nature est mal faite.
Boueuses, noircies, jaunies, ces landes ont été complètement dévastées par la Catastrophe. Ne demeurent que le chaos et les Corrompus, ce qui rend cet endroit totalement impossible à coloniser pour n'importe qui...
Chaos, dévastation, mort et souffrance sont les maîtres mots de la ville déchue de Zyn. Il est indéniable que la fin attend ceux qui restent en ces lieux trop longtemps...
Envie de blablater, de lancer des jeux, de parler de choses qui vous tiennent à cœur ? Ici, le flood est autorisé : divertissez-vous... Tout en restant dans les règles, bien sûr !
Envie de partager vos dessins, vos montages, vos vidéos, vos œuvres littéraires ? Ce coin est idéal ! N'hésitez pas à venir et à parler de ce que vous faites, cela pourra peut-être en intéresser d'autres !
Envie de vous amuser un peu avec les autres membres ? Dans cette section seront annoncées et organisées toutes les animations HRP afin que les joueurs puissent se divertir ensemble... Sans personnages !
Bienvenue sur Zyn's Helm ! Nous avons 39 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 1218 messages. L'utilisateur enregistré le plus récent est Alajéa. Bienvenue chez les fous \o/
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité .
Toute copie entière ou partielle est interdite. Les images utilisés sont créditées sur le topic "Crédits" du Règlement. Les codages ont été réalisés ou modifiés par Skriff. Le codage originel du QEEL nous vient d'Onyx de Never-Utopia.
Anniversaires
ChasseursMercenairesCivils
Les Chasseurs sont des combattants d'exception. Souvent gardes ou autres hommes de loi, la destruction des Corrompus et des Obscurs est leur spécialité. Ils savent se défendre face à n'importe quel adversaire. Astucieux et déterminés, ils n'abandonnent jamais un combat... Ils défendent la veuve et l'orphelin face aux hordes qui déferlent chaque jour sur les terres de Zyn's Helm. Ce sont des pièces indispensables à cet échiquier vivant : sans eux, les Corrompus et les Obscurs ne pourraient être tous détruits. Choisir cette classe vous mettra sur la voie des combats et des luttes épiques... Ou bien sur celle d'une mort atroce face aux griffes des monstres. En savoir plus ?
Les Mercenaires sont des hommes et femmes de main aux redoutables capacités de combattants. Là où les Chasseurs luttent pour défendre les Civils, les Mercenaires ne travaillent que pour eux, leur argent et leur gloire. Ils n'ont pour objectif que d'effectuer le sale boulot que les Chasseurs ne s'abaissent pas à réaliser ; parfois criminels, ils ne sont néanmoins pas recherchés. Leur réputation, bien que négative, en fait cependant des gens sur lesquels on peut compter en cas de besoin... À condition d'avoir suffisamment d'argent pour les payer, bien entendu. En savoir plus ?
Ce sont ceux qui peuplent Zyn's Helm majoritairement ; des Helmiens aux vies "normales", qui développent la région de part leur vie quotidienne, qui existent, tout simplement, et qui changent de monde de par leur simple naissance. Ils n'ont pas forcément tous de spécificités, vivant une vie de paysan, de commerçant, ou d'ouvrier totalement banale ; mais chacun, à sa manière, change la destinée du monde et des gens les entourant. On les trouve généralement dans les villages et les villes, ayant un rôle pour permettre à sa cité de vivre. En savoir plus ?
Les Survivalistes sont les maîtres de terres corrompues. Ce sont eux qui les explorent, qui les découvrent, et qui font part de tout ce qu'ils y trouvent. Le développement et l'extension de Zyn's Helm ne dépend que de leur avancée dans cet endroit maudit. Sans eux, la situation serait vouée à stagner. Tout passe par leur travail quotidien, leurs stratégies, leur motivation à se rendre chaque jour dans ces lieux où seule la folie et la dévastation règne. Amour de la gloire, envies de suicide ou d'argent ? Volonté de sensations extrêmes ? Rares sont ceux qui les comprennent. Mais tous savent une chose : la mort attend l'explorateur trop curieux, et bien pire celui qui se rend trop souvent dans les terres corrompues... Et c'est bien pour cela que rares sont ceux qui se lancent dans l'aventure.En savoir plus ?
Ce sont les nomades de ce monde ; qu'ils soient de simples voyageurs ou des enfants sans domicile, ils errent à travers les terres polluées à la recherche de leur Pokéden. Ils ne savent plus vraiment quoi faire et se contentent d'aller de territoire en territoire, de village en village, à la recherche de leur place. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ils sont plus communs qu'on ne le pense. Ils peuvent aller dans toutes les voies, choisir tous les chemins ; pour les indécis, c'est la classe idéale. Il est très facile de bifurquer à partir de là, ou de redevenir un anonyme. Les Aventurieurs sont assez surveillés, parce qu'on les confond régulièrement avec des Exilés... Après tout, certains se font passer pour de simples vagabonds. En savoir plus ?
La foi en Arceus est un puissant moteur. Elle vous donne envie de vous battre et d'avancer. De plus, elle donne des capacités autres que celles que les Helmiens ont normalement, des "dons de lumière", qui donnent notamment la possibilité de purifier la lumière... Cela explique sans doute pourquoi les Prêtres sont devenus si populaires et si communs en peu de temps. Ils répandent la croyance au dieu, s'assurent de guérir les infectés de la Corruption, repèrent les Obscurs Infiltrés et font de leur mieux pour aider tous ceux qu'ils entourent. Cependant cette "charité religieuse" cache également quelques extrémismes qui pourraient, comme dans toute religion, apporter des soucis s'ils ne sont pas maîtrisés... En savoir plus ?
Vous êtes un hors-la-loi reconnu ? Votre niveau de Corruption est beaucoup trop haut ? Vous n'êtes plus accepté dans les villes et villages pour diverses raisons ? Bon. Il semblerait que vous soyez désormais considéré comme un Exilé. Cette classe, qui bloque beaucoup de choses liées à la vie en communauté, vous permet cependant une vie de "liberté" et de défouloir divertissant. Avis aux grands méchants ou aux torturés dans l'âme, la classe des Exilés est faite pour vous ! En savoir plus ?
SurvivalistesAventuriersPrêtresExilés
Bonjour à toi !
Tu as posté messages depuis ton inscription. Merci de ton implication \o/